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miércoles, 6 de marzo de 2013

REPERCUSIONES E INFLUENCIAS DE LAS TIC EN EDUCACIÓN

Existen tópicos, mitos, falsas expectativas... relacionados con las TIC en el ámbito de la educación, pero también existen ventajas. Todo esto lo veremos en la siguiente práctica:


TÓPICOS:

1) Los medios tecnológicos como herramienta de ayuda al profesor y al alumno.

2) Utilizar diversas metodologías para el uso responsable de las TIC.

3) Inversión en educación y nuevas tecnologías.

4) Formación y actualización  del profesorado en el uso de las TIC y en los recursos   
       metodológicos.

       5) Oposición a las TIC debido a la carencia de conocimientos.

       6)  La innecesaria sustitución continua de las antiguas tecnologías con las TIC. 

       7) El uso de las TIC en el alumnado para un auto - aprendizaje.

       8) Las TIC como factor de exclusión social.

       9) El profesor debe adaptarse a los conocimientos que los alumnos obtienen de las TIC.

       10) Control educativo sobre el uso de las TIC.


      NUEVOS TÓPICOS:

       1) Está disminuyendo el desarrollo social y aumentando el desarrollo tecnológico. Unido a esto decir que actualmente muchas de las relaciones que se dan entre dos personas se realizan por medio de las redes sociales, lo cual está creando que se disminuya el contacto físico (aislamiento y soledad).

      2) Hay un exceso de información, que muchas veces no sabemos gestionar. “El exceso de información es igual a desinformación”.

         3) Ludopatía a través de Internet.
  
         4) Control de las TIC. No existe libre acceso a ellas. Por ejemplo el caso de China.


       VENTAJAS:


    - Internet pone a nuestra disposición mucha información de una forma muy rápida (www)

   - Redes sociales y Blogs ya que estos te permiten comunicarte con otras personas y a su vez puedes obtener conocimientos. Otros favorecen el auto – aprendizaje: cursos on line, Wikipedia…

    - Simulaciones relacionadas con la economía, como por ejemplo algo similar a la bolsa.

   - Combinación de recursos tecnológicos (pizarra electrónica o cualquier soporte multimedia) con soportes materiales (apuntes).

    - Power Point, Movie Maker, Paint…etc.

   - Simuladores de vuelo o del carnet de conducir que ahorran dinero. Podemos encontrarlos también en ferias de una forma más lúdica.

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